Este site está em construção, para mais informações, veja o site do LUDES
Linha de pesquisa dedicada ao estudo, projeto, desenvolvimento e avaliação de jogos, jogos digitais, jogos com propósito, simulações e experiências interativas.
Estrutura
Pesquisa, formação e produção de artefatos
A linha articula investigação científica, ensino de projeto de jogos, desenvolvimento de protótipos, análise de experiência do jogador e aplicações de jogos e simulações em problemas reais. Sua trajetória nasce da experiência acumulada pelo LUDES e se reorganiza como frente acadêmica de pesquisa no âmbito do PESC/COPPE/UFRJ.
Jogos como sistemas
Estudo de regras, mecânicas, estados, recursos, objetivos, tecnologia, narrativa, estética e interação.
Jogos com propósito
Aplicação de jogos em educação, treinamento, saúde, governo, negócios, conscientização e mudança de comportamento.
Simulações e experiência
Investigação de modelos interativos, socialização, emoção, agência e experiência produzida pelo jogar.
Origem
Do LUDES para a linha de pesquisa
A linha preserva a trajetória do Laboratório de Ludologia, Engenharia e Simulação como espaço de experimentação, formação de estudantes, produção de jogos e colaboração com projetos externos.
Atualizações
Notícias e atividades
Projeto de Jogos 2026/2
Ambiente da turma no Moodle PESC, com acesso para participantes da disciplina.
Notícias do LUDES
O importador pode puxar automaticamente notícias públicas de 2026 do feed do LUDES quando existirem.
Screener e jogos educacionais
Jogos da linha articulam pesquisa, ensino, divulgação científica e aprendizagem ativa.
